Tomb Raider (2013, Square Enix)

Młoda Lara Croft.

Nigdy nie byłem fanem gier z serii Tomb Raider. Nie kręciła mnie Lara Croft – taka żeńska odmiana Indiany Jonesa. Skakanie, wspinanie, powtarzanie tych samych czynności – tak kojarzyła mi się każda gra z tego cyklu. Wraz z postępem graficznym Lara Croft nabierała niemal absurdalnych kobiecych kształtów, z czego byłą znana wśród graczy. Miałem wręcz wrażenie, że jeśli mówi się o kolejnym odcinku przygód Lary Croft, to głównym zagadnieniem niekoniecznie technologicznym, będą rozważania i komentarze na temat wielkości biustu i ubioru pani archeolog.

Jednak wraz z pojawiającymi się nowinkami dotyczącymi kolejnej edycji Tomb Raidera zacząłem zwracać uwagę na tą produkcję. Otóż wracamy do przeszłości. Mamy poznać Larę Croft, młodą dziewczynę oraz poznać jej historię – jak to się stało, iż została tym kim została. Twardą kobietą, zwinną i waleczną, która nie boi się narażać życia aby odkryć (pre)historyczne tajemnice w najeżonych niebezpieczeństwami grobach, lasach, górach. Więc powrót do początku, prequel przygód Lary Croft.

(więcej…)

Crysis 3 – pierwsze wejście w świat

crysis3-a.jpg

Słowem wstępu (choć napisane na końcu) – zrobił mi się felieton o wszystkim, to znaczy o moim postrzeganiu świata gier na przełomie lat (wieków hehe) trochę zainspirowany Crysisem i próbą oceny pierwszego spotkania z trzecią częścią gry. Więc nie znajdziecie tutaj zbyt dużo o grze Crysis 3…

* * *

Crysis 3 to, co łatwo odgadnąć, trzecia część serii Crysis – gry video, która wyrobiła sobie rozpoznawalną markę. Głównie za sprawą dążenia do coraz bardziej realistycznej prezentacji grafiki, podnoszenia ilości detali oraz wyciskania siódmych potów ze sprzętu graczy na całym świecie. Dodając do wyśmienitego obrazu wartką akcję w klimatach SF – seria Crysis zagościła na dyskach wielu komputerów graczy jak i pojawiła się na konsolach. Każda kolejna część poprzedzona była oczekiwaniem na to, co nowego w kwestii technicznej generowania obrazu pokażą twórcy gry. A jak już pokażą, to czy rozgrywka będzie dobra czy bardzo dobra miało mniejsze znaczenie. Crysis 3 ma nas przekonać, że z jednej strony dostaniemy kolejny postęp w dziedzinie grafiki w grach video a z drugiej fabularnie spójną a jednocześnie dynamiczną, niezwykle grywalną rozrywkę. Pogramy zobaczymy.

crysis3-b.jpg

Od czegoś trzeba zacząć.

(więcej…)

Windows 8 - moda na narzekanie

12/12/2012 By: MrMisio Kategoria: DLA RODZICÓW, MS Windows, Opinie, Przemyślenia, Windows 8

windows8-logo-470.jpg

Nowe jest wrogiem starego. Narzekanie jest „bardziej trendy” niż chwalenie. I oto po niedawnej premierze nowego systemu Windows 8 (październik 2012) internet zapełnił się narzekaniem. A to komuś przeszkadzają kolorowe kafelki (Modern UI) a to się nie podoba, że kafelki zmieniają obrazki, a to brak menu Start jest „druzgoczący”, a to tamto, a to siamto. Czy na prawdę jest takk źle i nowy system Microsoftu nadaje się tylko na śmietnik? Nie, zdecydowanie nie.

Kafelki. To prawdziwy „dramat” wśród narzekaczy. Tak jakby nie pamiętali, co pokazują wcześniejsze wersje Windows po zalogowaniu (lub, jeśli jest włączone autologowanie – zaraz po starcie). Pokazują pusty pulpit z ikonką śmietnika. I niby w czym ten pusty pulpit jest lepszy? Bo, żeby uruchomić jakiś program trzeba kliknąć START, poszukać programu, znów kliknąć i uruchomić.

(więcej…)

Halo 4: Forward Unto Dawn

Halo 4: Forward Unto Dawn

Fani serii Halo to już pewnie wiedzą. Osoby obserwujące branżę gier - zapewne także. Więc co tu pisać? Ośmielę się więc zapisać i przedstawić swoje obserwacje. Ostatnie lata, a właściwie może nawet miesiące to następująca rewolucja w branży gier komputerowych. Skończył się jeden etap.

Wcześniej obserwowaliśmy ostry wyścig za wykorzystaniem mocy obliczeniowej nowych kart graficznych. Wyścig ten, choć się nie skończył to zdecydowanie zwolnił tempo. I wygląda na to, że powoli także schodzi na dalszy plan. Tak, wcześniej spektakularne efekty graficzne świadczyły o postępie. Gry w dniu premiery były czasem dostępne dla nielicznych. Głośne tytuły wymagały wręcz wymiany karty graficznej czy całego komputera.

A obecnie?

(więcej…)

ALAN WAKE (PC, 2012)

07/04/2012 By: MrMisio Kategoria: Gry, Horror, Ocena 10/10, PC, Przemyślenia, Recenzje, Single player, XBOX 360

alan-wake-pc.jpgW oceanie mroku.

Znana z konsoli XBOX 360 gra Alan Wake została wydana na komputery PC. I bardzo dobrze, choć dziwię się, że z takim opóźnieniem.

Jeśli lubisz choć trochę grać a jesteś fanem (fanką) klasycznych horrorów w klimatach Kinga, lubisz film Lśnienie, Miastczko Twin Peaks, filmy takie jak Ptaki Hitchcoka to jest to bez wątpienia gra dla Ciebie.

Ale na samym początku ponarzekam, żeby mieć to już z głowy. W grze dominuje liniowości, której nie uważam za zbyt wielką wadę przy tego typu właściwie stricte fabularnej, filmowej produkcji. W Alanie Wake’u nie sposób się zgubić. Bo nawet jeśli jest możliwość wyboru błędnego kierunku, to zaraz pojawi się ściana nie do przejścia. Do tego kompas wskaże nam słuszny kierunek. Oczywiście można w pewnym zakresie zboczyć z głównej trasy, ale to znaczy tylko, że coś znajdziemy. Coś przydatnego do obrony i walki.

I teraz o walce - tutaj jest trochę monotonnie. To znaczy jak mamy wrogów to właściwie są oni podobni do siebie. Pojawiają się z mroku, często grupami. Mają siekiery lub piły mechaniczne. I są nieśmiertelni do czasu aż im dobrze przyświecimy. Śmiertelność zyskują z wielkim błyskiem i “pufff” już można ich zabić bronią standardową (strzelba, dwururka, pistolet). Czasem można proces przyspieszyć, używając broni “świetlnej” jak pistolet-rakietnica, strzelający flarami czy błyskowe granaty. Czasem znajdziemy duży reflektor, który swoją mocą może wyeliminować wrogów. Ale jednak jest to monotonne. Schematyczne. Idziemy czy biegniemy. Pojawia się wróg. Trzeba przyświecić. Ostrzelać. Idziemy dalej. Nie trzeba nic główkować, jak obejść wrogów lub jaką chytrą strategię zastosować. Wszystko na jedno kopyto. I gdyby nie fabuła i klimat, to byłaby to kolejna zręcznościowa strzelanka.

(więcej…)

 
 YouTube: Play Now

Mass Effect 3 / Demo - PS3 (2012)

mass-effect-3-2012-game.pngMass Effect jak i Mass Effect 2 jakoś przeszły mi koło nosa. Tymczasem na horyzoncie trzecia odsłona. I muszę powiedzieć, że zapowiada się co najmniej interesująco. Krótkie demo, które można bez problemu ściągnąć z Playstation Store to dwie krótkie przygody ze świata Mass Effect.

Jedną z ciekawszych rzeczy, jakie zauważyłem zaraz na wstępie jest wybór trybu rozgrywki – po pierwsze można postawić na akcję i wtedy gra kładzie nacisk na aspekty „strzelankowe” czyli głównie zręcznościowe. Po drugie można wybrać stonowany tryb RPG – czyli nacisk na roleplay, więcej dialogów, rozmów, gdzie liczą się odejmowane decyzje a mniej zręczność gracza. A po trzecie – tryb nazwę go „przygodowy” (w grze nazywa się bodajże fabularny) - gdzie najważniejsze jest (filmowe) prowadzenie fabuły. A więc odrobina strzelania, ale nie z naciskiem na aspekt stricte zręcznościowy oraz odrobina RPG, bo dialogi są ale raczej znikome i wydają się nie wpływać znacząco na fabułę.

(więcej…)

 
 YouTube: Play Now

 
 YouTube: Play Now

Civilization V - demo @ PC

27/09/2010 By: MrMisio Kategoria: Dema, Ocena 05/10, PC, Premiera - Polska, Premiera - Świat, Przemyślenia

civilization-v-2010.jpgCywilizacja, część piąta pojawiła się właśnie na sklepowych półkach. Oczywiście do ściągnięcia jest także demo. Niestety demo psuje pierwsze wrażenie Civilization V. Dlaczego? Jest niestabilne i dość często kończy grę z “efektami specjalnymi”. Ponieważ na różnych forach pojawiają się podobne opinie i uwagi odnośnie stabilności, czy raczej niestabilności i niedopracowania dema, to jak widać nie tylko mój problem. A jeśli “małe” demo sprawia takie kłopoty, to istnienie uzasadniona obawa, że radość z rozgrywki w pełną wersję gry nie będzie pełna, gdy gra nieoczekiwanie zakończy pracę.

Samo demo, pomijając problemy techniczne, prezentuje się całkiem dobrze. Jak przystało na współczesną grę - wizualnie wszystko wygląda dobrze, wręcz ślicznie. Choć bez przesady. Muzyka i dźwięki - ok. Sama rozgrywka - jak to w Cywilizacjach, turowa. Tutaj zachowano to co w poprzednich częściach i diabeł, czyli nowinki, tkwią w szczegółach. A wszystko po to, by było ciekawiej dla gracza.

Ocena dema: 5/10 (duże minusy za problemy techniczne).

Mirror’s Edge PC (first look)

18/10/2009 By: MrMisio Kategoria: Akcja, Opinie, PC, Przemyślenia, Zręcznościówki

mirrors-edge-pc.jpgMuszę przyznać, że jestem mile zaskoczony. Po pierwsze - nie planowałem kupić tej gry, a przynajmniej nie za cenę jaką miała na początku. Po drugie - kupiłem - bo była weekendowa promocja na Direct2Drive i gra kosztowała jedynie 5 funtów. Po kilku godzinach sciągania miałem na dysku plik instalacyjny. I zaczęło się…

Zaczęło się od zaskoczenia. To znaczy - sam się sobie dziwię, że gra, w której unika się raczej strzelania do wrogów i jedyną (główną) umiejętnością jest zwinność i ucieczka przed napastnikiem tak bardzo może mi się spodobać. Do tej pory wolałem gry typu Doom czy FEAR - gdzie centralnie przed lufą pakowali się wrogowie a ich eksterminacja była kluczowa dla rozgrywki. w Mirror’s Egde jest inaczej. Strzelają do Ciebie. Gonią cię. A ty musisz uciec, przeskoczyć, skryć się, czasem wyrwać komuś broń i go obezwładnić. Ale ciągle biec… Odkryłem, że to jest fajne. Odkryłem, że podnosi to poziom adrenaliny. Odkryłem, że to jest bardzo fajna zabawa.

Druga wspaniała rzecz w tej grze to klimat. Mamy niedaleką przyszłość. Ale nie jest to kolejna postapokaliptyczna wizja zniszczonego świata. Jest czysto, jest sterylnie (niczym w mieście Appleseed). A jednocześnie jest miło - cyberpunkowo. Do tego ciekawa oprawa graficzna - komiksowa, troche osobiście mi przywołująca w pamięci taką stara produkcję jak Fade to Black.

(więcej…)

 
 YouTube: Play Now