Shogun 2
Premiera gry SHOGUN 2 miała miejsce już jakiś czas temu. Od tego czasu gracze pograli i pojawiły sie opinie o grze. Ciekawsze to nei tylko te z prasy i portali branzowych, ale tez zamieszczane na grupach dyskusyjnych przez “żywych” graczy.
Oto opinia z pl.rec.gry.komputerowe (cytat bez redakcji):
Odszczekuję obawy, hał, hał. Dzięki uciążliwej chorobie miałem okazję nieco pograć ;) Po pierwsze primo, reinstalacja driverów do karty faktycznie nieco pomogła :) Co prawda dalej brakuje mi AA, ale kolorki są ładniejsze i ogólnie wrażenie estetyczne zyskało. Co do bugu z zawieszaniem się gry na początku, to niestety nic nie pomogło, ale przynajmniej zupgrade’owałem sobie bios… Na szczęście okazało się, że zwis występuje tylko w przypadku, kiedy grając jednym z rodów kliknie się lewym przyciskiem myszy na jednostkę nieprzyjaciela, stojącą przy najbliższym mieście. Oczywiście było to pierwsze co za każdym razem robiłem :| Tak czy inaczej, po spędzeniu z grą dłuższego czasu muszę powiedzieć, że jest zdecydowanie dobra, jeśli nie najlepsza z cyklu (chociaż oczywiście to tylko moje zdanie niehardkorowca).
The Settlers 7: Droga do królestwa - recenzja @ gram.pl
Gram.pl — Blue Byte nie spało od czasu beta testów swojej nowej gry. The Settlers 7: Droga do królestwa to jedna z najlepszych gier wydanych w tym roku.
Typowy sposób prezentacji dialogów
Beta zakończyła się na początku lutego, około półtora miesiąca przed premierą. Niedoróbek i błędów było w niej całkiem sporo. Stąd wątpliwości, czy uda się programistom naprawić je na czas. Dali radę, chociaż pewne potknięcia pozostały. Nie występują jednak zbyt często. Tekst skoncentruje się na różnicach w stosunku do bety, gdyż sama rozgrywka naturalnie nic się nie zmieniła. Na “dzień dobry” musieliśmy ściągać ponad 440 megowego patcha. Jednakże otrzymaliśmy wersję recenzencką gry, datowaną na mniej więcej dwa tygodnie przed premierą, więc wersja pudełkowa być może jest już załatana.
Skromne początki i pierwsze problemy
Nowe, niedostępne w fazie testów, elementy są już w menu głównym. Właściwie to nawet ekran profilu gracza ma dodatkową opcję: zgodzenie się, lub nie, na zostanie mentorem i pomaganie innym grającym. The Settlers 7: Droga do królestwa mają wbudowany chat i za jego pośrednictwem można zapytać kogoś o poradę lub samemu takowej udzielić. Jest to całkowicie opcjonalne, nawet jak zgodzimy się na zostanie mentorem możemy odrzucić w trakcie gry prośbę o pomoc. Obecnie mentorami zapewne są głównie byli beta testerzy, którzy już nieco o grze wiedzą.
Starcraft 2 - polski serwis Blizzarda już on-line!
TADAM! Dobre wieści - Blizzard uruchomił polski serwis poświęcony zbliżającej się wielkimi krokami gry - STARCTRAFT 2
Blizzard — Z radością informujemy, że wraz z nadchodzącym wydaniem gry oficjalna strona StarCrafta II zostanie udostępniona w języku polskim. Przeczytaj Media Alert i czekaj na dalsze aktualizacje!
Dawn of War 2 PC
Dawn of War 2 i ja
- coś ala recenzja kampanii single player
Disclaimer: recka pisana po ukończeniu kampanii single player, w ogóle nie dotyczy skirmisha ani multi. Jestem lamer jeśli chodzi o RTSy i przeszedłem tę kampanię na najniższym poziomie trudności :P
Po przebojach opisanych w innym temacie udało mi się wreszcie zainstalować i uruchomić DoW2. I zagrać. I w zasadzie jednym ciągiem przejść całą kampanię.
Fabuła jest prosta jak konstrukcja cepa. Jako całkiem jeszcze świeży Force Commander (z przyczyn opisanych gdzie indziej mam zainstalowaną wersję angielską i dlatego całą terminologia będzie po angielsku) Zakonu Space Marines Blood Ravens (ten sam co w poprzednich epizodach, spotkamy nawet kilku starych znajomych) odbywamy rutynowe ćwiczenia na njednej z planet rekrutacyjnych Zakonu. Rutynę biorą diabli, kiedy z zarośli wypada na nasz oddział zgraja zielonych pokrak wrzeszczących Waaagh! Tyle że orki to dopiero przystawka. Jako pierwsze danie dostajemy Eldarów, a jako danie główne - Hive Fleet Tyranidów. I wszyscy oni z różnych przyczyn upatrzyli sobie światy rekrutacyjne Zakonu (i jeden świat przyległy) jako cel wycieczki. Nam przypada rola niemiłego gospodarza, któremu goście zaczęli śmierdzieć zanim jeszcze nastał trzeci dzień, i który tychże gości musi wykopać z domu. Powodzenia.
StarCraft 2 - w grudniu!
StarCraft powróci po latach! W grudniu 2008 roku będziemy mogli pograć w kontynuację kultowej gry Starcraft i Brood War.
Ilustracja po prawej pochodzi ze strony www.ugo.com gdzie znajdziecie więcej takich artów.
O Starcreaft 2 na gry.wp.pl: (…) trzeciego grudnia bieżącego roku, swoją premierę będzie miał nikt inny, jak wielki Starcraft II. Jest to tym bardziej prawdopodobne, że aż trzy niezależne źródła potwierdziły owe doniesienia.
DEFCON - Everybody Dies
DEFCON - Everybody Dies to ciekawa propozycja dla zwolenników spokojnych (jeśli chodzi o rozgrywkę) gier RTS, którym niestraszne jest główkowanie, oraz uśmiercanie ludzi… milionami.
Zawiodą się jednak wszyscy ci, którzy oczekują czerwonej posoki, wylewającej się z ekranu. w DEFCON - Everybody dies zarządzamy siłami zbrojnymi a dokładniej bronią jądrową. Przygotowujemy się na atak i przygotowujemy odpowiedź na atak, który nastąpi. A pracy przed odpaleniem rakiet jest dużo i nie jest ona prosta. Trzeba rozmieścić odpowiednio swoje siły, w sposób przemyślany rozmieścić ochronę i radary. Przygotować i rozlokować ruchome wyrzutnie. A z etapu na etap jest coraz trudniej.
A jak już polecą rakiety to… trzeba zacisnąć zęby i czekać na wynik starcia… Patrząc jak wszyscy umierają…
Gra DEFCON powstała w Introversion Software - twórcach takich uznanych i innowacyjnych gier jak Uplink, Darwinia, Multidarwinia
Strony związane z grą DEFCON Everybody Dies:
- Introversion Software - http://www.introversion.co.uk/ - strona twórców tej gry
- SteamPowered - http://steampowered.com/ - sklep gdzie można zakupić DEFCON w wersji elektronicznej (do pobrania na komputer)
- Polskie Centrum DEFCON - http://www.defcon.org.pl/ - polskojęzyczna strona poświęcona tej grze