CD Action 04/2013 (215)
CD Action to nie od dziś lider wśród polskich magazynów związanych z branżą gier komputerowych a raczej gier video – bo przecież na dobre zagościły się w nim opisy i recenzje gier konsolowych jak i na różne tablety czy komórki. Kolejna comiesięczna dawka wyselekcjonowanych informacji, recenzji, zapowiedzi gier, publicystyki i felietonów związanych z grami i społecznością (nie tylko graczy), wydarzenia i humor. Bez większego zaskoczenia więc odebrałem niedawno „odkryte” telewizyjne reklamy czasopisma. Miesięcznik CD Action to ponad sto stron, dwie płyty DVD z pełnymi grami, wersjami demonstracyjnymi jak i różnymi materiałami audio i video. Także miejsce na e-booki, audiobooki, fanarty i wiele więcej.
Powiem szczerze, że lektura CD Action często zastępuje mi samo granie. Nie dlatego, że tak wolę tylko z braku czasu. Śledzenie informacji o jakiejś grze, jaj fabule czy też szybka selekcja na co warto zwrócić uwagę i zagrać – do tego „używam” tego magazynu. Ale tym razem wyprzedziłem CD Action! Ha! Sam pierwszy, zanim jeszcze miałem numer w rękach, zachwyciłem się grą z Larą Croft i produkcją Tomb Raider. Rezenzja zamieszczona w CD Action to niemal moje słowa zachwytu i zadowolenia z tej gry! :) Gdybym nie kupił Tomb Raidera, to po przeczytaniu w CD Action – na 100% bym kupił.
Recenzja Dead Space 3 powoli przełamuje moją słaba silną wolę. Po przetestowaniu dema Dead Space 3 na PS3 stwierdziłem, że „fajne, ale…” Dead Space 3 przestał być mroczny. Zmienił się raczej w coś, co wygląda jak Lost Planet (z kolei inni powiadają, że Lost Planet 3 zmienił się niemal w Mass Effect).
CD Action 1/2012 (nr 199)
Numer 199 - czyli za miesiąc numer 200 CD-Action! Więc już można spodziewać się niespodzianek i bonusów. Ale wróćmy do bieżącego numeru.
Styczniowy CD-Action już od 20 grudnia w kioskach i salonach prasowych. Tym razem w piśmie brakło mi kalendarzxa na rok 2012. Szkoda tochę. Zeszłoroczny używałem i jeszcze używam. Daty kolejnych wydań przypominały o kolejnych numerach CD-Action…
Na DVD kolekcja trailerów gier - przydatna zwłaszcza dla tych, którzy mają limitowane łącze np. internet mobilny. Dzięki tej kolekcji zamiezszczonej na DVD CD-Action mogą obejrzeć zapowiedzi najnowszych proukcji w wysokiej jakości bez marnowania megabajtó swojego transferu: Battlefield 3 - Gulf of Oman, World of Warcraft - Chuck Norris, Bang Bang Racing, Blacklight Retribution, Call of Duty Elite, Damage Inc. Pacific Squadron WWII, Dungeon Defenders - New Hero Pack, F1 2011, Final Fantasy XIII-2, Hedone, Neverwinter, Real Warfare 2: Northern Crusades, Soulcalibur V, Star Wars: The Old Republic, Syndicate, The Settlers Online, The Testament of Sherlock Holmes, War of the Immortals
Pełne wersje w CD Action 1/2012 to trzy gry i program atywirusowy z 6-miesięczną licencją. Polecam zwłaszcza Machinarium.
CD Action 12/2011 (nr 198)
Z końcem listopada pojawił się grudniowy CD Action (12/2011) - czasopismo o grach komputerowych z dołączonymi 2 płytami DVD. A na płytach 2 pełne wersje, w tym - przynajmniej z mojego punktu widzenia - hit (Stalker). Ale po kolei:
Pełna wersja:
Brothers in Arms: Hell’s Highway
“Hell’s Highway to trzecia część cyklu Brothers in Arms – shooterów, ale różniących się od Medal of Honor czy Call of Duty. Mimo że na pierwszy rzut oka bardzo je przypomina, szybko się okazuje, że to FPS taktyczny, któremu bliżej do produkcji Ghost Recon czy SWAT. Zasady rozgrywki takich właśnie tytułów (konieczność korzystania z osłon terenowych, kontekstowy system wydawania rozkazów) przeniesiono na pola walki II wojny światowej. Tym razem są to fronty, a właściwie jeden – przechodzący przez terytorium Holandii. To pierwsza rzecz, która odróżnia Hell’s Highway od dwóch poprzedników – o ile Road to Hill 30 i Earned in Blood rozgrywały się w całości w Normandii zaraz po słynnym D-Day, tak nowa część cyklu przedstawia inną głośną operację wojskową aliantów – Market Garden.W nowej części Brothers in Arms scenariusz wysuwa się na pierwszy plan i najbardziej zapada w pamięć.” (Hut Sędzimir, CDA)
Pełna Wersja:
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
CD Action 11/2011 (nr 197)
CD Action 11/2011 już w sprzedaży. W numerze spora dawka tego co zwykle - recenzji gier takich jak: Batman: Arkham City, Forza Motosport 4, Rage, Might & Magic Heroes VI, Orcs Must Die!, Supremacy MMA, Off-Road Drive: Rajdy bezdro, Dead Rising2: Off the Record, PES 2012, Ace Combat: Assault Horizon, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, Football Manager 2012, El Shaddai: Ascension of the Metatron, Dark Souls, X-Men Destiny, NBA 2K12, Age of Empires Online, Renegade Ops, Burnout Crash, Radiant Silvergun, Mercury HG
Opisy gier w produkcji: Creatures 4, I Am Alive, Tribes Ascend, Syndicate, Blacklight Retribution, Saints Row: The Third, Mass Effect 3, Captain Morgane and the Golden Turtle, Max Payne 3, Grim Dawn, Masters of the Broken World
A na dwóch załaczonych płytach DVD, oprócz innych materiałów - trzy pełne wersje dość dobrych gier:
Playbox nr 6 (10/2011)
W marcu 2011 roku na rynku czasopism z grami na konsole pojawił się nowy gracz – Playbox. Pismo rekomendowane przez CDAction poświęcone tylko i wyłącznie grom na konsole. Czy jest potrzebne i jakie są wrażenia po zapoznaniu się z kilkoma numerami? Wrażenia w skrócie pozytywne. Dobra cena (9,99), teksty napisane tak, że nie odrzucają a nawet zachwycają (styl „CD Action”), dość pojemne w teksty, bez żadnej płyty z demami (to zarówno plus jak i minus) i co najważniejsze dla mnie – czcionka jest czytelna.
Konkurencyjne pisma odstraszają jakością druku i mikroskopijną czcionką. Niewygoda czytania sprawia, że człowiekowi nie chce się męczyć. Playbox zaś oferuje komfort dla czytelnika. Wszystko to sprawia, że zawartość pochłania się szybko i można powiedzieć, że lekturze towarzyszy poczucie satysfakcji. Lekko, łatwo, przyjemnie, merytorycznie.
CD Action 10/2011 (nr 196)
CD Action tradycyjnie rozpieszcza i czytelników i graczy. Poniżej znajdziecie wykaz tego, co w numerze. Zapowiedzi, testy sprzetu, recenzje gier komputerowych, ciekawą publicystyke oraz wesołe i śmieszne rózne tematy. Do tego płyty DVD - aż dwie. A na nich oprócz dem, trailerów i innych goodies - pełne wersje.
PEŁNE WERSJE
Tomb Raider: Underworld
Lara jak zwykle jest prześliczna – co tu dużo gadać. Rusza się bardzo zgrabnie, jest okrągła jak trzeba z przodu i z tyłu, a swe zgrabne, silne uda z wdziękiem wykorzystuje do wyprowadzania miażdżących kopnięć oraz opinania szczęśliwych filarów podczas wspinaczki. Owszem, wszystko to już widzieliśmy i mogłoby być tego więcej, ale trzeba przyznać, że „w praniu” dziewczę sprawdza się bez zarzutu. Jest płynnie, gibko i akrobatycznie. W Underworld po raz pierwszy zresztą do animacji bohaterki wykorzystano technikę motion capture. Fabuła (która nawiasem mówiąc, nigdy nie była ani najmocniejszą, ani najważniejszą stroną serii) kontynuuje wątki z poprzednich części, więc możemy się spodziewać powrotu poznanej wcześniej pary femmes fatales – Natalii i Amandy. W pewnym momencie dołączy do nich zresztą jeszcze jedna tajemnicza kobieta – zwinna, zgrabna, piękna i… może nieco blada, ale której według mnie jest w grze zdecydowanie zbyt mało! Historia sama w sobie, jak wspomniałem, jest przeciętna, ale oferuje kilka ciekawych zwrotów akcji, dzięki którym udawanie, że obchodzą nas losy postaci, nie przychodzi z wielkim trudem. Underworld tylko powiela i ulepsza to, czego mieliśmy okazję doświadczyć, obcując z Legendą i Anniversary. I robi to doskonale. Jest to produkcja, która na równi spodoba się fanom i tym, którzy nie mieli jeszcze okazji wlepić wzroku w pośladki panny Croft. enki
Mafia 2
Premiera gry MAFIA II miała miejsce już jakiś czas temu. Od tego czasu gracze pograli i pojawiły się opinie o grze. Ciekawsze to nie tylko te z prasy i portali branżowych, ale tez zamieszczane na grupach dyskusyjnych przez “żywych” graczy.
Oto kolejna opinia z pl.rec.gry.komputerowe (cytat bez redakcji):
Wlasnie skonczylem przechodzic Mafia II. Zajelo mi to bez pospiechu nieco ponad 16h gry. Oto moje spostrzezenia (zaczne od pozytywnych):
+ muzyka w grze jest wysmienita, tak samo jak w I czesci gry, buduje nastroj, szkoda, ze jest tak malo stacji radiowych.
+ grafika - jak na dzisiejsze czasy szalu nie ma, ale jest na przyzwoitym poziomie. Bardzo ladne modele pojazdow, ludzie jednakze jacys w moim odczuciu sztuczni, nie wiem na czym to polega, ale “plastikowi”.
+ system chowania sie za przeszkodami - calkiem przyjemnie sie strzela zza winkla, wreszcie w jakiejs grze nasz bohater sie chowa, a nie leci jak kuloodporny wprost na wrogow :)
I to na tyle dobrego, reszta z mieszanymi uczuciami:
Shogun 2
Premiera gry SHOGUN 2 miała miejsce już jakiś czas temu. Od tego czasu gracze pograli i pojawiły sie opinie o grze. Ciekawsze to nei tylko te z prasy i portali branzowych, ale tez zamieszczane na grupach dyskusyjnych przez “żywych” graczy.
Oto opinia z pl.rec.gry.komputerowe (cytat bez redakcji):
Odszczekuję obawy, hał, hał. Dzięki uciążliwej chorobie miałem okazję nieco pograć ;) Po pierwsze primo, reinstalacja driverów do karty faktycznie nieco pomogła :) Co prawda dalej brakuje mi AA, ale kolorki są ładniejsze i ogólnie wrażenie estetyczne zyskało. Co do bugu z zawieszaniem się gry na początku, to niestety nic nie pomogło, ale przynajmniej zupgrade’owałem sobie bios… Na szczęście okazało się, że zwis występuje tylko w przypadku, kiedy grając jednym z rodów kliknie się lewym przyciskiem myszy na jednostkę nieprzyjaciela, stojącą przy najbliższym mieście. Oczywiście było to pierwsze co za każdym razem robiłem :| Tak czy inaczej, po spędzeniu z grą dłuższego czasu muszę powiedzieć, że jest zdecydowanie dobra, jeśli nie najlepsza z cyklu (chociaż oczywiście to tylko moje zdanie niehardkorowca).