Android 4.2 (Nexus 7)
13 listopada 2012 nastąpiła aktualizacja oprogramowania Android. O Poranku Nexus 7 zgłosił gotowość do instalacji nowszej wersji 4.2. Cały proces instalacji zajął ok. 2-3 minut, potem jeszcze ok. 2 razy tyle aktualizacja zainstalowanych aplikacji. Po ponownym uruchomieniu - drobne zmiany. To co widać na pierwszy rzut oka - zmienił się panel logowania (wpisywania PIN-u zabezpieczającego - czyli kodu blokady urządzenia) oraz zegar.
OnLive - granie w chmurze
Co to jest OnLive? To próba przeniesienia uruchamiania gier w chmurę. I to całkowicie. Warto wspomnieć, że próba udana.
Jak to działa? Założenia są takie - mocne komputery służą do uruchamiania gier a tylko i wyłącznie obraz i dźwięk jest przesyłany do odbiorcy. Oczywiście gracz może reagować, czyli sterować w grze. Więc granie samo w sobie niczym się nie różni od tego co znamy.
Co zatem jest tak fajnego i istotnego zarazem?
Otóż to, że nie potrzebny jest szybki i nowoczesny komputer aby grać nawet w najnowsze gry. Moc obliczeniowa komputerów w chmurze jest dużo większa od domowych PC. Więc jeśli masz stary sprzęt a chcesz zagrać w coś nowszego - dzięki OnLive będziesz mógł! Aby grać na komputerze PC wystarczy zarejestrować się w serwisie www.onlive.com i pobrać oraz zainstalować aplikację.
Po uruchomieniu i zalogowaniu waszym oczom pokaże się Dashboard OnLive - pulpit z którego można przejrzeć dema gier, skonfigurować swój profil, przejść do zakupów itp.:
Ale założenia OnLive są szersze. Dzięki taniej przystawce (ok. $100) można uruchamiać gry np. na telewizorze w salonie. Pozwoli to przenieść centrum rozrywki do salonu. I w pewnym sensie też uniezależnić od platformy - czy to będzie komputer PC, MAC, system Windows, czy Linux, czy też TV z przystawką, przenośna konsola. Będzie można grać na wszystkim, co pozwoli używać OnLive.