Silent Hill 4 - The Room PC
Gra Silent Hill 4 - The Room jest niesamowita. Klimat zaczyna tworzyc sie w sam raz na aure jaka nam towarzyszy tego lata (jest juz lato?) - jest deszczowo, i w sumie nie chce sie nikomu nigdzie wychodzić. Najlepiej zamknąć sie w pokoju, poczytać, zdrzemnąć… jeśli tylko ma się możliwość wyboru to jest to fajne… Inaczej gdy drzwi wyjściowe są zamknięte łańcuchami od środka, w łazience pojawia się dziwny porrtal do alternatywnego świata… Tak, bohater jest więźniem, więźniem swojego pokoju…
Klimat w grze psychodeliczny (heh, zadne chyba zaskoczenie dla tych, co grali w inne gry z serii Silent Hill). Dwa światy - niewielkie mieszkanko, z którego nie można wyjść inaczej niż przez tunel-teleport przez który przechodzi się do świata pełnego dziwakołaków (kojarzy mi się to od razu z Being like John Malkovic).

Half-Life 2: Episode One
Informacje od wydawcy:
Half-Life 2 została uznana “Grą Roku” przez ponad 35 organizacji na całym świecie. Half-Life 2: Episode One to zupełnie nowa część, oferująca niesamowite przygody w trybie dla jednego gracza. Half-Life 2: Episode One powstała w studiu Valve.
Gracz ponownie wciela się w postać dr Gordona Freemana, by niezwłocznie stanąć w obliczu swoich wcześniejszych poczynań w City 17 i The Citadel. Freeman nawiązuje kontakt z Alyx Vance oraz jej robotem Dogiem i wspólnie rozpoczynają dalsze wspieranie ruchu oporu w walce z siłami syndykatu.
Emocjonującą i dynamiczną rozgrywkę w czasie rzeczywistym w Half-Life 2: Episode One gwarantuje Source silnik graficzny będący wyłączną własnością firmy Valve. Tym razem, wzbogacono go o nową technologię generowania obrazu oraz zaawansowany system odpowiadający za poczynania postaci sterowanych przez tzw. sztuczną inteligencję. Można więc spodziewać się zupełnie nowej jakości grafiki, a także jeszcze bardziej imponujących interakcji z otoczeniem i postaciami ze świata gry.

Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay
Właśnie skończyłem Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay. Jeszcze adrenalina (typowy efekt u gracza po ostrej jeździe) nie opadła do poziomu standardowego, ale parę słów mogę już napisać. Gra wymiata. Wymiata, znaczy powala. Riddick - antybohater, nie walczy w słusznej sprawie, nie w głowie mu ratowanie świata a co najwyżej chroni swój własny tyłek, brutalny człowiek, ekranowe wcielenie Vin Diesla - uciekł z najlepiej strzeżonego więzienia dla skazańców. Z miejsca, skąd nie ma ucieczki. Ale po kolei…
Gra zaczyna się przed filmowymi Kronikami, na “kupie lodu” gdzie Riddick ukrywa się, aby pozwolić na spokojne życie małej Jack i Imamowi - których uratował w Pitch Black. Ukrywa się, bo there is always bounty on my head, jak mówi. Tam też wracają wspomnienia Butcher Bay - cofamy się do momentu przed Pitch Black. Oto Johns wiezie Riddicka do więzienia, licząc na spora nagrodę.

Half Life 2 - Lost Coast
Half Life 2 - Lost Coast - ta samodzielna gra miała początkowo być kolejnym rozdziałem Highway 17 gry Half Life 2. W grze Lost Coast oprócz silnika Source zastosowano również technologię High Dynamic Range (HDR) i udostępniono bezpłatnie dla wszystkich posiadaczy Half-Life 2 jako takie “tech-demo”.

F.E.A.R.
Informacje od wydawcy:
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) to nazwa tajnej jednostki uderzeniowej. Członkowie oddziału - z których każdy wykazuje pewne zdolności paranormalne - przygotowani są do walki z niebezpieczeństwami, o których nie informują żadne oficjalne kanały. Właśnie zidentyfikowano nowe zagrożenie… W wartym miliony dolarów kompleksie przemysłowym dochodzi do zamachu - niezidentyfikowana grupa paramilitarna przejmuje budynki i bierze zakładników spośród pracujących w nich ludzi. Terroryści nie przekazują jednak żadnych roszczeń. Wysłane na pomoc siły specjalne znikają bez śladu, by po chwili odnalazły się ich zmasakrowane szczątki. Na dodatek na opuszczonych teraz korytarzach laboratoriów pojawia się tajemnicza dziewczynka… Do akcji wkracza F.E.A.R.

The Suffering
The Suffering: Torque to morderca najgorszej kategorii. Zabił swoją żonę i dziecko. Trafił do więzienie, gdzie miała być wykonana kara śmierci, na którą został skazany. Jednakże jak to często bywa udało mu się uciec, wykorzystując zamieszanie spowodowane pojawieniem się istot… potworów… z innego wymiaru.
Gra z korzeniami konsolowymi, przeniesiona na PC to krwisty i makabryczny horror. Nie jest to Silent Hill - tutaj na prawdę trzeba dużo biegać i strzelać, żeby przeżyć. W czasie gry Torque powoli odkrywa przed nami swoje sekrety…

Cold Fear PC
Oto survival horror jakiego do tej pory nie było. Ale, że nie było, nie znaczy od razu że jakiś wspaniały. Gra w sumie przeciętna, no może trochę ponad przeciętna. Oczywiście zależy kto ile gier grał i jak je teraz ocenia… Ale fakty…
Szaleje sztorm. Na falach buja się rosyjski statek wielorybniczy, na który w osobie błękitnookiego blondyna Hanstsena wskakujemy. Buja nas coraz bardziej, a w komunikatorze słyszymy jak giną kolejno jego towarzysze… O co chodzi? Trzeba sprawe zbadać, bo jak tak, odpuścić? No way!
Fabuła jaka jest, taka jest. Nie jest ona najistotniejsza. Bo mutacje i spiski to mamy w co drugiej grze. Ważne są doznania. Niestety, te są troche zepsute przez klonsolowe sterowanie, którego nijak się nei da przedefiniować pod pecetowe przyzwyczajenia. Więc albo biegamy i obijamy się jak pijany pingwin, albo chodzimy prosto, tylę, że powoli… Można się do tego przyzwyczaić, ale zważywszy, że grę na poziomi9e normal przeszedłem w jeden dzień, to jak się człowiek już oprzyzwyczai… wtem się gra kończy…

Half Life Source
Informacje od wydawcy:
Gra Half-Life, pojawiając się na rynku w 1998 r., wyznaczyła nowe standardy dla gier akcji. Half-Life: Source to cyfrowo odnowiona wersja tej wielokrotnie nagradzanej i znakomicie sprzedającej się gry. Zastosowanie technologii Source umożliwiło poprawienie modelu fizyki, efektów specjalnych i wielu innych elementów.

