BlackSite: Area 51 (PC)
MIAŁ BYĆ DOBRY SHOOTER
A WYSZŁO JAK ZWYKLE…
Na początek cytat o najlepszym:
“Grafika w Blacksite: Area 51 jest rzeczywiście jednym z najbardziej błyszczących punktów tej gry. Modele są dopracowane pod każdym względem, budynki wyglądają bardzo realnie, a wszystkie efekty robią wrażenie. Wystarczy przyjrzeć się kilku wybuchom, wychodzącym z ziemi robalom czy pochodzić po Rachel, by docenić tę dopieszczoną w każdym calu grafikę. Niestety, nie ma nic za darmo. Ta piękna grafika plus nieliczne spawnpointy powodują, że gra tnie się niemiłosiernie. Twórcy postanowili ratować sytuację, streamując obraz za każdym razem, gdy poruszymy myszką. Ten specyficzny motion blur powoduje, że nagle zaczynają boleć oczy, a my zaczynamy się denerwować.” — źródło: gry.wp.pl
A resztę pomińmy milczeniem, zaznaczając tylko, że fabuła jest przeciętna, liniowa. Klimat miałby szansę w tej grze powstać, gdyby ktoś się tym zajął. Grywalność - zwłaszcza po Call of Duty 4 - jest, a jakoby jej nie było. Cała gra nie przynosi choć połowy radości jaką tego typu produkcja powinna dawać.
Nie warto. Nawet fanom na bezrybiu odradzam.

Pierwsze wrażenia - AITD5
Pierwsze wrażenia z gry w polską edycję nie są powalające. Ja bym je nazwał wręcz - zniechęcające.
Najwieksze rozczarowanie to polski dubbing i brak mozliwosci wyłączenia go. Choć dubbing jest technicznie poprawny to jest “całkiem z innej bajki”. Już na samym początku czar mroku, dusznego klimatu czy zapowiedzi przerażającego horroru znika. Pryska od pierwszych mówionych sekwencji.
Poczułem się, jakby nagle obdarto grę z grozy i przemianowano ją w jakiś serial dla nastolatków. Nic tutaj nie pasuje, nic nie tworzy klimatu. Na obrazie mrok, w głosach stokrotki. Lub całkowyty, bezdzwięcznie pozbawiony głębi politycznie poprawny uniwersalizm dla siedmiolatków. Ale ja widze znaczek 18+. I jak mam uwierzyć, że te apatyczne, pozbawione emocji jak i charakteru głosy są do tej gry?
Po krótkiej rozmowie z polskim wsparciem technicznym dowiedziałem się, że nie ma ratunku. W tej wersji nie przełączycie na język angielski mówiony i polskie napisy.
A dla mnie to sygnał jednoznaczny - musze sprzedać AITD5 wersję PL i kupić coś, co do mnie przemówi…

Alone in the dark 5 - Central park
26 czerwca 2008 roku będzie miała miejsce długo oczekiwana piąta z serii gra Alone in the Dark 5 - Central park. Ta seria survival horroru zyskała już dawno miano gry kultowej. Wychowały się na niej - śmiało można napisać - dwa pokolenia. Dzisiejsi ojcowie zagrywali się w pierwsze części Alone in the dark. Obecnie ich dzieci chyba jeszcze nie zagrają - gra jest sygnowana znaczkiem “18+” - tylko dla dorosłych. Zapowiadają się więc flashbacki do lat młodości, gdy w upalne wieczory tego lata Alone zagości na naszych pecetach.
O grze pisano i napisano już wiele, dlatego pozwolę sobie na cytaty:

Call of Duty 4: Modern Warfare
Tak, dopiero teraz skończyłem Call of Duty 4 - miałem “mały” przestój po połowie jakże krótkiego “singla” aż do dzisiaj. Dzisiaj skonćzyłem i jestem pod wielkim wrażeniem całości. Bo całość, krótko ujmując jest fenomenalna. Gra jest zrealizowana w konwencji filmów akcji. Filmowość gry jest doskonała - sprawia, że gra jest jedną piekną całością, ma fabułę, zwroty akcji a i graczowi wydaje się, że jest w niej głównym “czynnikiem”, bez którego cała akcja skończyłaby się fiaskiem. Ale po kolei.
Grywalność - to chyba największy atut CoD4. Podobnie jak poprzednie CoD-y, czwórka jest liderem. Z całą serią (od 1 do 3) miałem tylko sporadyczny kontakt (bo czasy drugiej wojny światowej mnie nie bardzo pociągają), ale z relacji tych co grali, z oglądnięcia akcji tych co grali i ogólnie z informacji w sieci wiem, że poprzednie też były bardzo grywalne. Więc czwórka - jest grywalna. Akcja jest szybka i cały czas popychamy ją do przodu.

Silent Hill 5 - już we wrześniu!
Silent Hill 5 - Homecoming - już we wrześniu 2008 roku!
Od czasu mojej ostatniej przygody w klaustrofobicznym pokoju w Silent Hill (Silent Hill 4 - The Room) minęło już sporo czasu. Pamiętam te nieprzespane noce, ten strach i narastające napięcie. Pamiętam jak fani serii narzekali, że czwórka - która dość brutalnie zerwała z trylogią pod względem właściwie każdym… no nie: Silent Hill zostało i klimat został, historia została - ja nie wiem, co się ludziom nie podobało w czwórce”… Wniosła powiew stęchłego powietrza do rozgrywki i przygody w SH. I mnie sie przez to bardzo podobała.
Od czasu ukończenia The Room czekam na kolejną odsłonę Silent Hill. Bo wiadomo było, że ona nadejdzie. Najpierw twórcy odżegnywali sie od kontynuacji serii. Potem zaczęły pojawiać sie przecieki, że “piątka” powstaje jednak i że powstawała już w czasie prac nad “czwórką”. A teraz? Teraz cały świat czeka na kolejną odsłonę…
Przy okazji czekania można sobie trochę życie urozmaicić i poprzeglądać serwisy poświęcone Silent Hill 5, jak np. ten:
http://silenthill5.net/

S.T.A.L.K.E.R. F.I.L.E.S.
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl to dla wielu graczy gra już kultowa. Popularność S.T.A.L.K.E.R. zawdzięcza niewątpliwie swojej fabule i klimatowi. Z tą grą zaś jest tak, że kocha się ją lub nienawidzi.
Ci co kochają - rozszerzają świat S.T.A.L.K.E.R.A. - i to dosłownie. Rozszerzają, zmieniają, uzupełniają - tworzą rozszerzenia, zwane modami, aby inni mogli cieszyć się kolejnymi przygodami lub zobaczyć odmienioną wersję. Takim miejscem jest strona internetowa S.T.A.L.K.E.R. F.I.L.E.S. - nieprzebrana skarbnica zasobów związanych z grą S.T.A.L.K.E.R.
Zobacz: http://stalker.filefront.com/

eXperience 112 PL
18 kwietnia miała miejsce premiera gry eXperience 112 - nowatorskiej przygodówki ze stajni Techland, producenta serii Chrome (FPP), Call of Juarez (FPP), Podróży do wnętrza ziemi (przygodówka) oraz producenta i dystrybutora wielu innych tytułów.
Po obejrzeniu teaserów, można odnieść wrażenie, że eXperience 112 będzie leżeć gdzieś blisko klimatów Silent Hill oraz Cold Fear.
Niestety Techland (na razie) nie udostępnił dema gry - a szkoda. Nie każdy (w tym ja) zaryzykuje wydatek blisko 80 złotych na grę, opierając się tylko na opisach prasowych i zapowiedziach producenta.

Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific - U-Boat Missions
11 kwietnia 2008 roku miała miejsce polska premiera dodatkowych misji do gry Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific pt. U-Boat Missions. Polskim wydawcą jest Cenega Poland. Dodatek został wydany w polskiej wersji językowej - z polskimi napisami (polonizacja kinowa). Cena: 49,90 zł
Informacje o grze:
Pakiet dodatkowych misji do gry Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific skupia się na szerzej nieznanej kampanii niemieckich U-bootów na Oceanie Indyjskim w trakcie drugiej wojny światowej. Niepowtarzalny realizm historyczny i szereg nowych opcji zapewni ci wiele godzin doskonałej zabawy. U-Boat Missions to między innymi zupełnie nowy tryb strategiczny, dodatkowe okręty podwodne, usprawniona mapa nawigacyjna, rozszerzony system napraw i wiele innych. Każdy fan symulacji okrętów podwodnych po prostu musi mieć ten dodatek!

