Dawn of War 2 PC
Dawn of War 2 i ja
- coś ala recenzja kampanii single player
Disclaimer: recka pisana po ukończeniu kampanii single player, w ogóle nie dotyczy skirmisha ani multi. Jestem lamer jeśli chodzi o RTSy i przeszedłem tę kampanię na najniższym poziomie trudności :P
Po przebojach opisanych w innym temacie udało mi się wreszcie zainstalować i uruchomić DoW2. I zagrać. I w zasadzie jednym ciągiem przejść całą kampanię.
Fabuła jest prosta jak konstrukcja cepa. Jako całkiem jeszcze świeży Force Commander (z przyczyn opisanych gdzie indziej mam zainstalowaną wersję angielską i dlatego całą terminologia będzie po angielsku) Zakonu Space Marines Blood Ravens (ten sam co w poprzednich epizodach, spotkamy nawet kilku starych znajomych) odbywamy rutynowe ćwiczenia na njednej z planet rekrutacyjnych Zakonu. Rutynę biorą diabli, kiedy z zarośli wypada na nasz oddział zgraja zielonych pokrak wrzeszczących Waaagh! Tyle że orki to dopiero przystawka. Jako pierwsze danie dostajemy Eldarów, a jako danie główne - Hive Fleet Tyranidów. I wszyscy oni z różnych przyczyn upatrzyli sobie światy rekrutacyjne Zakonu (i jeden świat przyległy) jako cel wycieczki. Nam przypada rola niemiłego gospodarza, któremu goście zaczęli śmierdzieć zanim jeszcze nastał trzeci dzień, i który tychże gości musi wykopać z domu. Powodzenia.

World of Goo PC PL
Gry projektantów niezależnych dzięki oryginalnym pomysłom coraz częściej zasługują na aplauz. Pobudzający wyobraźnię „World of Goo” stworzony przez zaledwie dwie osoby potrafi sprawić, że dorośli bawią się jak dzieci
Kyle Gabler i Ron Carmel poznali się, pracując w Electronic Arts. Odkryli, że mają wspólne marzenie – uciec z dużej firmy i tworzyć gry po partyzancku jak niegdyś pionierzy w garażach. Przez półtora roku projektowali „World of Goo”, przejadając oszczędności i przesiadując z laptopami w tych kafejkach San Francisco, które zapewniały im radiowy dostęp do internetu.

Kung Fu Panda PC PL
Kung Fu Panda to familijna gra zręcznościowa, oparta na filmie animowanym pod tym samym tytułem. Gra, jak również film, powstała w studiu DreamWorks, znanego z takich produkcji jak Shrek czy Madagaskar.
Film opowiada o przygodach pandy imieniem Po która dzięki przypadkowi, a może raczej przeznaczenia, nie posiadając umiejętności walecznych, zostaje wybrana na obrońcę Doliny Pokoju. W obliczu zagrożenia, leniwa panda musi zmobilizować się do ćwiczeń, aby stać się mistrzem kung fu i pokonać wrogów nękających wioskę.

Mobile Programming Pit Stop
Mobile Programming Pit Stop to blog w języku angielskim poświęcony technologiom mobilnym od strony programowania tych urządzeń, opisu co i jak zrobić, oraz jakie ciekawe programy się pojawiły.


Dead Space – ozłocony!
Nowa marka od Electronic Arts - Dead Space weszła już w fazę „gold”. Ten survival-horror na miarę Resident Evil’a doczekał się już nawet swojej pierwszej recenzji w czasopiśmie i trzeba przyznać – totalnie zdeklasował konkurencję.
Jak się okazuje, Elektronicy potrafią zrobić naprawdę dobrą grę wideo z gatunku survival/horror. Magazyn Xbox World 360 jako pierwszy zrecenzował Dead Space’a wystawiając mu notę…91/100. Czyżby szykował się nam największy konkurent dla piątego Resident Evil’a?
Cóż, my – gracze – przekonamy się o tym najszybciej 24-go października, bowiem to właśnie wtedy DS trafi na sklepowe półki.
Źródło: gry.wp.pl

CD Action 10/2008
Od dziś w sprzedazy kolejny numer CD Action. A w nim zgodnie z zapowiedzią:
PEŁNE WERSJE GIER
- Codename: Panzers - Faza druga
- Galactic Assault: Więzień mocy
- Rollercoaster Tycoon 2
- Shadowgrounds Survivor
Poniżej kopia całej redakcyjnej zapowiedzi numeru (bez wylistowania zawartości płyty DVD):
* * *
W numerze jak zwykle sporo do poczytania. Zapowiedzi “tylko” pięć, ale za to obszernych i poświęconych głośnym grom – Batman: Arkham Asylum, Football Manager 2009, Ojciec chrzestny II, Wolfenstein. I jeszcze tekst o polskim erpegu Afterfall, którym twórcy chcą zabłysnąć na całym świecie.
Dalej aż 4 beta-testy - Fable 2 (plus wywiad z Peterem Molyneux), PES 2009, Saints Row 2, Sacred 2. Jest na co czekać.
Jeszcze lepszy jest natomiast Temat Numeru. GTA IV… Tak, wiem, to już było w CDA, konkurencja też o tym pisała, wszyscy pisali. Ale my już pograliśmy w wersję na PC (w siedzibie twórców, a jakże, jako jedyni w polskiej branży, a co!) więc u nas nie będzie rozważań teoretycznych, opisów wersji konsolowej, czy kompilacji tego, co już w necie o tym napisali lepiej poinformowani.

F.E.A.R. 2: Project Origin - premiera
F.E.A.R. 2: Project Origin - premiera 10 lutego 2009 roku - Xbox 360, PLAYSTATION 3 oraz PC
F.E.A.R. 2: Project Origin to kontynuacja gry F.E.A.R. i rozszerzenia F.E.A.R. Perseus Mandate. F.E.A.R. to niezwykle wysoko oceniana i obsypana nagrodami strzelanka z widokiem z perspektywy pierwszej osoby. Dość wspomnieć, że gra otrzymała rekomendację pisma CD-Action (ocena 9/10), ocenę 92% od serwisu Gry-Online.pl. Została także wyróżniona prestiżowymi nagrodami Najlepsza Gra Roku przez serwisy GameSpy oraz IGN. Tytuł zdobył serca graczy idealnie wyważonym połączeniem intensywnej akcji i mocnego horroru.
Project Origin kontynuuje fabułę pierwszej części gry. Akcja Project Origin rozpoczyna się na krótko przed zakończeniem historii przedstawionej w F.E.A.R. Pewien oddział sił specjalnych odbywa rutynową misję na przedmieściach Auburn, gdy nagle tajemnicza eksplozja wstrząsa posadami miasta. Alma, dziewczynka o nadprzyrodzonych zdolnościach, opętana pragnieniem zemsty, wyładowuje swój gniew wprowadzając na ulice Auburn istny chaos. Wspomniany oddział musi pokonać armię przeciwników i nadnaturalne istoty, które stoją na drodze do powstrzymania Almy oraz odkryć prawdziwe źródło horroru…

