Half-Life 2
Informacje od wydawcy:
Rok 1998. HALF-LIFE wywołuje niesamowite zamieszanie na rynku gier, łącząc w sobie dynamiczną akcję i niezwykle wciągającą fabułę. Debiut firmy Valve zdobywa ponad 50 tytułów „gry roku”, a przez magazyn PC Gamer zostaje ogłoszony najlepszą grą komputerową wszechczasów. Na całym świecie sprzedano ponad osiem milionów kopii.
Rok 2004. Half-Life 2 to zupełnie nowy wymiar trzymającej w napięciu, wymagającej i emocjonującej części pierwszej. Kontynuacja oferuje przerażający poziom realizmu i interaktywności z otoczeniem. Otwiera drzwi do świata, w którym obecność gracza ma wpływ na otoczenie, poczynając od środowiska opartego na modelu fizyki, po zachowania, a nawet emocje zarówno przyjaciół, jak i wrogów.
Gracz ponownie wciela się w postać Gordona Freemana, który uzbrojony w łom pojawia się na Ziemi zaatakowanej przez obcą rasę. Freeman musi uratować świat przed złem grasującym w Black Mesa. Liczy na niego wiele osób.
Wciągająca rozgrywka w czasie rzeczywistym jest możliwa dzięki technologii Source®. Silnik Source umożliwił wprowadzenie wielu zmian:
- Postacie: Zaawansowany system animacji twarzy pozwolił na osiągnięcie niezwykle realistycznych modeli postaci. Dzięki odwzorowaniu zachowania 40 mięśni twarzy postacie mogą wyrażać swoje emocje i płynnie reagować na zachowanie gracza.
- Model fizyki: Wszystkie modele, począwszy od kropli wody, a skończywszy na 2-tonowych ciężarówkach, reagują zgodnie z oczekiwaniami i prawami fizyki (dotyczy to takich zjawisk, jak masa, tarcie czy grawitacja).
- Grafika: Technologia renderingu Source, podobna do wykorzystanej przez firmę Pixar w takich filmach, jak „Toy Story®” oraz „Potwory i spółka.®”, umożliwiła stworzenie pięknego i realistycznego środowiska gry.
- SI: Zarówno przyjaciele, jak i wrogowie nie szarżują na oślep. W odpowiedni sposób reagują na zagrożenia, pokonują trudny teren i korzystają z wszelkiego dostępnego uzbrojenia.

Nikt tego jeszcze nie skomentował.
Kanał RSS dla tego wpisu. TrackBack URL
Dodaj komentarz
