Dostępna jest w pełni grywalna wersja Alpha gry Beyond All Reason. Jak zapełniają twórcy game-play jest już praktycznie gotowy i raczej niewiele się zmieni. Natomiast trwają prace związane z dopracowaniem pozostałych elementów gry. Beyond All Reason (BAR) to „duchowy następca” takich tytułów jak Total Annihilation czy Supreme Commander. Na chwilę obecną zapraszamy wszystkich fanów strategii do przyrzenia się i zagrania w wersję Alpha tego obiecującego RTS-a jakim jest Beyond All Reason. Beyond All Reason – jak zagrać? Choć dużą radość dają zmagania multiplayer to w Beyond All Reason można także grać samotnie – w trybie single-player: Pobieramy… Pobieramy installer z https://github.com/beyond-all-reason/BYAR-Chobby (dostępny jest dla Windows jak i sytemu Linux). Instalujemy… Uwaga – system Windows nie będzie znał wydawcy gry, więc pokaże groźnie brzmiący komunikat. Oczywiście jedyną drogą jest wybranie opcji „Uruchom mimo to” – pojawi się instalator, gdzie możemy wybrać kilka opcji, między innymi docelowy katalog instalacji np. G:\GAMES\FREE\Beyond-All-Reason jak u mnie… Uruchamiamy… Po instalacji otwieramy launcher, update, odpalamy, rejestracja (niekoniecznie, można anulować) i Single player -> add AI -> start. Na początek polecamy SimpleAI Więcej map do zagrania… Podstawowy installator ma tylko kilka mapek. Więcej kolejnych można pobrać stąd https://www.beyondallreason.info/maps – pliki następnie umieszczamy w katalogu Beyond All Reason/data/maps/ Może się zdarzyć, że podkatalog /maps/ nie istnieje – należy go wówczas utworzyć. Beyond All Reason – darmowa gra Zamierzenie twórców jest wydanie gry na Steamie jako w pełni darmowego tytułu: Takie było założenie od początku. Powodów jest klika: Beyond All Reason to projekt, który czerpie mocno z oryginalnego Total Annihilation, większość jednostek jest zaciągnięta z niego i jego modpacków, tylko przemodelowana i zbalansowana, ale nie można powiedzieć, że to od 0 nasza praca. Projekt w ogóle na początku powstał jako próba usunięcia assetów objętych prawami autorskimi z jej poprzednika Balanced Annihilation, który wyewoluował z TA przez lata. https://pl.wikipedia.org/wiki/Spring_Engine Beyond All Reasons to projekt z brodą i brało w nim udział mnóstwo legacy devów, którzy dołożyli swoje cegiełki, trudno byłoby określić kto w zasadzie zasługuje na dochody z gry, patrz: Legacy devs na https://www.beyondallreason.info/team To open-sourcowy indie projekt tworzony z pasji, nie dla pieniędzy. Uważam, że jest to pod względem kreatywności lepsze w wielu aspektach. Beyond All ReasonOficjalna strona WWW (język angielski)https://www.beyondallreason.info
Skopiuj adres i wklej go w swoim WordPressie, aby osadzić
Skopiuj i wklej ten kod na swoją witrynę, aby osadzić element